Animasi dan kegunaannya (SGDM3013)

Animasi

  • merupakan kaedah memanipulasi objek dalam susunan gambar yang dipaparkan satu persatu dengan kelajuan tertentu bagi mendapatkan ilusi seolah-olah gambar tersebut sedang bergerak.

Kaedah

  • dulu pengambaran animasi lukisan dilakukan pada gambar yang dilukis pada helaian plastik seluloid. Kebanyakan animasi sekarang menggunakan teknologi komputer atau computer-generated imagery (CGI). Kaedah animasi lain termasuklah stop motion (seperti cutouts dan patung) dan animasi 3D.
  • Sila lihat https://en.wikipedia.org/wiki/Animation

Kegunaan

  • Pendidikan – dapat menyampaikan mesej dengan penekanan yang baik termasuklah aspek emosi.
  • Propaganda – untuk mendapatkan sokongan rakyat terhadap kempen-kempen tertentu seperti perang.
  • Komersil – Iklan produk dan hiburan seperti cerita animasi.

Perbezaan antara grafik dan animasi

Kembali ke laman utama SGDM3013